当然,不了解规则,也可以很好的阅读本书。 作者会尽量在书中少提规则。 ------------ 一、骰子 骰子本质:骰子的点数代表着角色的行动表现。 1、行动骰D20(20面骰子) 各种可能失败的行动都需要一次检定决定成功与否。 D20骰子的结果+各种加值>难度等级,通过检定。 【命中检定】:决定攻击命中与否的检定。 近战武器攻击:D20+力量修正+基本攻击加值+其它修正 远程武器攻击:D20+敏捷修正+基本攻击加值+其它修正 防御等级(AC)= 10+盔甲加值+盾牌加值+敏捷修正+其它修正 例子一:战士A与...
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